10月27日的蓝推中,暴雪有关人员提到了职业和美工的相关,并对PVE内容进行了讨论。

职业

Q:战士的攻击视觉效果很没有存在感,有没有设计个诸如旋风斩雕文使它看上去更暴力的计划?我觉得这很符合主题。

A:我们并不否认这点,这是现在讨论的一个热点,许多wow中经典的职业的视觉效果应该获得一次大改。

Q:有任何计划准备buff术士吗?自从上次在线修正后我们全天赋100级的dps就垫底了。

A:我们会针对100级做出必要的调整,90级这最后一个月就先这样吧。

美术

Q:我对要塞相关的附魔幻化充满了激动感,但是随后意识到我是个猎人,这咋整?

A:这不是我们最要紧的事情,但是确实在我们的列表中。

PVE

Q:除了伤害压缩,死亡之翼的脊背还需要哪些修改来对solo更友善些?它们已经添加了吗?

A:在solo的情况下它的翻滚会持续2倍的时间。使你来回移动的时间更加充裕。

PVP

Q:如果我和朋友一起拍竞技场练习赛,他离开了竞技场,那么我也得退出去再和他重新拍。

A:这个按键的功能设计就是使玩家不退出竞技场也可排队。

Q:假设我有50%的胜率,需要赢200-250场训练赛来获得一件装备是不是太过分了?如果有治疗者的话比赛会真的很久。

A:如果比赛时间比较长的话你也会获得比较多的荣誉奖励,但是长时间的比赛依然使得荣誉获取低效。

Q:WOD上线后荣誉会清空吗?

A:不会。

Q:第16赛季(wod第一赛季)有确切的上线日期了吗?我想知道raid解锁之前是否能获得征服点数兑换的装备。

A:赛季开始日期和raid解锁日期是同一天。

剧情

Q:我觉得瘟疫太隐秘了而且不太容易被发觉,在周围放些花束和武器吧!

A:或许放上纳兹格林的斧头?

Q:以后的补丁里我们还能碰到空军上将罗杰斯吗?她酷毙了。

A:我们也很喜欢她并准备为她设计更多。对于何时何地暂时无可奉告。

世界

Q:为什么天气石只有有限的使用次数?每次都要回到岛上去打并不有趣。

A:对于影响其他玩家对世界观察的物品一般都是会受限的,来保持世界原有的样子。

Q:明年联盟是否能获得更多的万圣节糖罐?今年部落比联盟多5个糖罐。需要更多的奶糖。

A:我们会研究的,谢谢反馈!

要塞

Q:制皮帐篷是否可以在旧大陆使用?是否还会有新的阵营帐篷出现?

A:它们的时间限制是相对短的,因为它们平心而论很大而且很占地。我们会仔细考虑全地图通用帐篷的。

Q:关于要塞改善的建议:一个真实的玩具盒里面的玩具越多,就会越引人注目。

A:或许使玩家可以召唤玩具,并通过点击它们来获取一个随机的玩具效果会很酷?我们会考虑的。

Q:WOD中为追随者自定义名字是否还有可能?我姐姐已经列了一张名单了!

A:不幸的是不可以了,追随者们都有着各自丰富的背景故事,强迫它们可以改名也太奇怪了。

Q:看上去和一个600等级或是650等级的追随者完成任务并没有差别,这是故意的设计么?

A:你应该可以看到随着追随者等级的提升你通过该任务获得奖励的几率也提高了,没注意到么,额外提升了拾取奖励的百分点。

看来暴雪对于术士的现状无力改善,只能等100级的BUFF了。

雪缘园零点棋牌顶盛体育风云直播香港体彩网