前言:在星际争霸一代推出后不久就听到过一种论调,有评论人士认为暴雪阻碍了游戏产业的发展,而观点则是因为暴雪的游戏过于严谨和出色,以至于它推出的游戏会强烈的打压同类型的其他游戏。暂且不予置评这种论调的对与错,事实的发展确实有所体现。

    上世纪90年代后期是RTS即时策略游戏的黄金时期,而《星际争霸》的推出让绝大部分同类型游戏黯然失色,游戏中的三个种族几近完美的平衡性堪称实时战略游戏的典范,不同的种族虽然拥有不同的建筑、单位和科技,但在对抗过程中却处于几乎完全平衡的状态,一般认为没有哪个种族具有先天的优势。


星际争霸一代差异化的三种族设定和完美的平衡吸引了无数的RTS玩家

    《星际争霸》的优秀让无数玩家集中在了这款游戏周围,甚至还成为电子竞技比赛快速发展的催化剂。对于这样一款出色的游戏,玩家们期待其续作是理所当然的事情,虽然暴雪后来发售了同样出色的《魔兽争霸3》,但是游戏的风格和设定却与《星际争霸》有较大的差异。

    终于,在距离一代作品发售(1998年)后12年,暴雪终于正式发布了《星际争霸2》的内测Beta版,并且表明了在2010年年内发售的态度,考虑到暴雪对平衡性的极致追求,几个月的线上测试是必不可少的,但目前至少可以肯定,这个Beta版游戏已经和正式发售版本差异极小。


星际争霸2 Beta版线上测试预示了游戏在年内的发布已经基本确定
 

    今天我们就为大家展示一下《星际争霸2》的Beta版本,同时进行详尽的图形测试和画面对比,对此作期待的玩家可以考量一下自己的硬件系统,为几个月后RTS大作的到来进行准备。

 

◆ 《星际争霸2》游戏简介

    在《星际争霸2》中,神族、人类、虫族会再度归来。暴雪会为每个种族加入一些新兵种,并对一些会在《星际争霸2》中登场的经典单位做了调整。有了这些优化,再加上新增的单人和多人游戏元素,《星际争霸2》一定能让玩家感受到经典续作的魅力。

    《星际争霸2》使用了全新的3D引擎,新引擎不仅能够表现出绚丽的场景,还能同时显示大量的部队和单位。游戏中神族、人类和虫族还会新增很多各具特色的作战单位,某些经典单位也会带着新的能力出现,这都会让游戏更加有趣。此外,Battle.net战网会增加一些令人兴奋的新功能,增强在线游戏功能和竞技功能,同时战役模式也会给喜爱单人模式的玩家带来惊喜。

    不同于《星际争霸》一代作品,暴雪这次有备而来,《星际争霸2》将直接分为三款游戏发售,包括《星际争霸2》主游戏和另外两款资料片。《星际争霸2》的副标题是Wings of Liberty(自由之翼)并将会包括单人模式下着重于人类的许多战役,玩家将扮演吉姆‧雷诺,是星际争霸系列当中的主角。稍后推出的第一款资料片,Heart of the Swarm(暂定),将着重于单人模式下虫族和凯莉根,刀锋女皇的经历。第二款资料片,Legacy of the Void(暂定),将延续单人模式下神族战役的故事。

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◆ 星际争霸种族简史——人族(Terran)

    《星际争霸》中的人族是未来世界中的人类的一个想象版本。21世纪后期人类文明飞速发展,而伴随而来的人口问题迫使国际组织地球联合理事会流放了一批人类中的不良元素,包括罪犯和基因变异者。最终他们抵达银河系中心的克普鲁星区,很快陷入政权纷争中。一个名为人族联邦的组织最终取得胜利,成为星区内最强大的政权。

    与此同时,一个反政府组织柯哈之子也在聚集力量。然而,就在游戏开始之前的2499年,联邦发现数个边境殖民地遭到一种外星生物虫族的感染,随后神族为了避免感染扩散而焚毁了这些行星。由于同时遭遇两种外星人的入侵,人族陷入了极度的恐慌。

    在第一章节的人族剧情中,玩家作为殖民地行政长官与当地民兵警长吉姆•雷诺意图拯救遭到虫族入侵的玛尔•莎拉殖民地,但在消灭虫族的感染时雷诺却以破坏军事设施为由被联邦逮捕。再加之所在的殖民地几近沦陷,玩家加入了阿克图尔斯•蒙斯克的柯哈之子反政府组织。雷诺同时被营救出来,并继续与玩家并肩作战。

    随后,凭借在玛尔•莎拉上窃取的联邦科技,蒙斯克将虫族吸引到了一颗联邦行星上,并消灭了这里的所有联邦军队。在劝降了埃德蒙•杜克将军后,蒙斯克再次使用这一科技,将虫族吸引到了联邦的首都行星塔桑妮上。此举彻底摧毁了联邦。蒙斯克随即成立了新的政府人族帝国,并登基为皇帝。然而,由于蒙斯克将手下莎拉•凯丽甘遗弃在了塔桑妮,雷诺极为愤怒,率领了一支小型舰队脱离了柯哈之子……

◆ 星际争霸种族简史——虫族(Zerg)

    虫族由远古的萨尔那加族创造,透过吸取其它生物的基因来进化自身。所有的虫群都服从于一个智能生命体主宰。虫群没有思想,直接服从于主宰的命令。他们可以在任何极端环境下生存,并且依靠不断地选择性地吸收和同化更高等的生物以达到基因上的完美纯净。他们所有的部队都透过幼虫孵化而成,而虫族的栖息地周围蔓延着一种有机质,虫族的建筑亦必须在这层有机质上建造。

    在第二章节虫族剧情中,玩家扮演虫群中的领导角色,负责照料虫群捕获来的拥有强大的精神力量的莎拉•凯丽甘。很快,凯丽甘重生并成为了虫族的一员,释释出了比从前强大许多的心灵力量。与此同时,神族领袖塔萨达发现了只有那些被称为异教徒的黑暗圣堂武士才真正有能力杀死虫族的脑虫。

    因此,他联合了黑暗圣堂武士泽拉图尔刺杀了查尔行星上的一只脑虫。这使得部分虫群陷入了混乱,但很快被其它虫群肃清。然而,此举同样使主宰获知了他寻找了数个世纪的神族母星艾尔行星的准确位置。很快,虫族突破了神族的强大防线成功入侵了艾尔,而至高无上的思想载体主宰亦现身在一座萨尔娜迦神庙的遗迹上。

◆ 星际争霸种族简史——神族(Protoss)

    神族是宇宙中的一种高度发达的智能生命种族。他们被认为是宇宙中科技最为领先的种族,掌握了时空传送、电浆护罩等技能。在远古时期,他们曾经接受过萨尔那加族的改造,因而以艾尔行星为中心产生了完整的种族心灵连结。神族同样分为两个社会,传统信奉的神族,和被流放的黑暗圣堂武士。神族的建筑同样依靠心灵连结,因此必须修建在水晶塔的能量范围之内。一旦水晶塔被毁,则建筑无法正常运作。

    在神族的剧情中,玩家作为神族军队执行官与执法官奥达里斯、执政官菲尼克斯并肩保卫着遭到入侵的家园艾尔。同时,最高议会也在追捕擅自联合异教徒的塔萨达。然而,玩家和菲尼克斯在追捕的过程中,选择了帮助塔萨达。一场神族内战于是爆发,由于不忍看到兄弟互相残杀,塔萨达一度进入了最高议会的监牢,但很快被菲尼克斯救出。

    随后,泽拉图尔再次刺杀了艾尔上的两只脑虫,向最高议会展示了只有黑暗圣堂武士的能量才能击败虫族,双方和解。最终,神族发动了对虫族的决战。在吉姆•雷诺的帮助下,神族突破了虫族的最后防线,摧毁了主宰的外壳。在最后关头,塔萨达在旗舰中聚集了光明与黑暗的双重圣堂力量,毅然撞向了主宰。双方同归于尽。

◆ 星际争霸种族简史——萨尔那加族(Xel\’Naga)

    萨尔娜迦是一个仅在剧情中提到的远古种族,在游戏中只留下了遗迹,不能为玩家操作。萨尔娜迦人不断尝试创造完美的种族,并在神族和虫族的进化过程中扮演了极其重要的角色。在对于纯净的诉求下,他们在艾尔行星上成功改造出了形式完美的神族,然而神族却由于单体能力过强而陷入内战。失望的萨尔娜迦人离开了艾尔,转而来到泽烙斯行星创造了一种本质完美的生物种族——虫族。未曾料到的是,进化过于强大的虫族最终摧毁了几乎所有的萨尔娜迦人。

    《星际争霸2》故事的底蕴和传承没有《魔兽》系列游戏那么深厚,这也与《星际争霸》的游戏数量较少,以及未来的背景设定有关,不过暴雪在讲故事这方面丝毫没有劣势,我们期待《星际争霸2》继续完善这个太空传奇。下面我们来看看Beta版游戏的界面和设定,目前看来这个界面已经与正式版游戏非常相似。

 

 

    在英文版安装程序推出之后,网络上又出现了繁体中文版游戏,以下简体中文版截图均基于繁中版改进而来,如果对英文感到苦恼的玩家不妨下载使用此款汉化包。


在进入游戏后会显示如上界面


此处提供录像播放功能,也是目前唯一可运行《星际争霸2》的方法


玩家可自行搜索下载对战录像进行选择观看

 

 


安装汉化包后,游戏界面已经全中文显示


游戏中提供丰富的设置选项,方便各种配置玩家选择


游戏中声效选项繁多,而且支持7.1声道输出

 

 


作为一款联机游戏,语音通讯功能必不可少


这里提供操作设置选项,方便玩家顺利上手


这里提供网络通讯功能,包括黑名单设定

 

 

    游戏中还提供了科技树帮助菜单,在这里既是初级玩家也可以快速了解游戏方法,而且该代建筑与上代基本相同,老玩家可快速上手。


人族科技树


神族科技树


虫族科技树

 

 

    和科技树一样,新作中游戏兵种也没有太大变化,玩过前作的玩家基本全能认清这些兵种的作用和特点,这里仍然为中文界面,每个兵种均有独立的介绍界面。


人族参战单位


神族参战单位


虫族参战单位

    《星际争霸2》中提供了丰富的设置选项,方便各等级配置玩家使用,在下文中我们将提供对比截图,供各位玩家参考。

 

 

◆ 纹理设定截图对比


Ultra设定:建筑和地面纹理最为精细,甚至有纹理过滤效果


High设定:建筑和地面纹理略为下降


Medium设定:建筑和单位的纹理大幅度简化,画面细节水平降低


Low设定:建筑和单位的纹理最为模糊

 

 

◆ 图形设定截图对比


Ultra设定:游戏画面最为出色,光影、爆炸效果完善


High设定:游戏画面下降较少,仅有部分细节景物变化


Medium设定:游戏画面水平大幅下降,shader效果下降,光影效果生硬


Low设定:画面效果最差,光影效果消失

 

 

◆ 测试平台

硬件平台 处理器 CPU Intel 酷睿 i7 965 @ 3.20GHz 四核处理器 主板 Motherboard 微星X58 Pro(Intel X58芯片组) 内存 Memory 金士顿 DDR3-1333 3GB(1GB×3) 硬盘 HDD Seagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.12 500GB 显卡 VGA Card

Radeon HD 5450 | 650/1600 
Radeon HD 4650 | 600/1000 
Radeon HD 4670 | 750/2000 
Radeon HD 5570 | 650/1800 
Radeon HD 5670 | 775/4000 
Radeon HD 4830 | 575/1800 
Radeon HD 4850 | 625/2000 
Radeon HD 4870 | 775/3600 
Radeon HD 4890 | 850/3900 
Radeon HD 5750 | 700/4600 
Radeon HD 5770 | 850/4800 
Radeon HD 5850 | 725/4000  
GeForce 9400GT | 550/800 
GeForce 9500GT | 650/1800 
GeForce GT220 | 625/1580 
GeForce 9600GT | 650/1800 
GeForce GT240 | 550/3600 
GeForce 9800GT | 600/1800 
GeForce GTS 250 | 740/2200 
GeForce GTX 260+ | 575/2000 
GeForce GTX 280 | 602/2214

声卡 Audio 主板集成声卡 散热器 Cooler 超频三 南海2 HP-1204X 电源 Power Cooler Master 酷冷500W 操作系统 操作系统 OS Windows 7 64bit 驱动程序 主板驱动 MB Drivers

Intel Chipset Device Software 9.1.1.1023版

显卡驱动 VGA Drivers

NVIDIA ForceWare 195.21 WHQL版驱动程序
AMD Catalyst 10.2 WHQL驱动程序

 

◆ 测试方法和说明

    为了便于读者查看成绩,所以测试平台我们统一为一套,测试平台方面我们选择了比较顶级的酷睿i7平台,使用Intel i7 965四核处理器,开启超线程。测试内存方面,我们搭配了三条DDR3内存(单条1GB),《星际争霸2》的内存负载在2GB以下,所以3GB的内存已经足够。整套平台已经可以充分发挥显卡的性能。

    由于该作还没有正式推出,目前的Beta版游戏难免会与正式版游戏有所差别,不过因为已经公布测试,所以游戏在引擎方面不会再有较大改变,只是会对平衡性进行调整,所以这并不会影响到我们后文中的测试成绩。为保证测试的准确性,我们采用游戏录像方法进行测试,测试中采用同一时间段,借助Fraps进行多次截取,最后取平均值。

 

 

    首先来看最高画质设定,1920×1200分辨率的成绩,低端显卡的成绩无法流畅运行,HD5670或9600GT级别以上的显卡可以流畅运行。NVIDIA显卡中端显卡表现优异,同价位档次性能超越ATI的HD4000或HD5000系列显示卡,但是ATI HD5800系列显卡还是拔得性能的头筹。

 

 

 

    画质降低,成绩都有所提升,但是整体趋势基本没有变化。HD4800系列的成绩无法超越同价位的GTS250和9800GT,NVIDIA中端价位的显卡拥有优势。

 

 

 

    分辨率下调为1680×1050,成绩同样保持趋势,不过这时候高端显卡已经出现了瓶颈,更换高性能的显卡已经无法将性能提升到更高的水平。但是主流价位的显卡帧速度依然不是特别高,如前所述,Ultra画质和High画质的整体水平相当,反而是Medium画质下降明显。

 

 

 

    画质和分辨率降低,中、高端显卡都遭遇了比较明显的瓶颈,但是保证足够的流畅都没有任何问题,主流价位的显卡也已经足以保证流畅,如果玩家的配置不佳,降低到Medium画质已经可以大幅度提升成绩。

 

 

    作为一款即时战略游戏,《星际争霸2》不仅对显卡有所要求,在游戏过程中对整个平台的运算性能也是一个考量的过程。事实上,我们在测试过程中已经发现了这个问题,看完前面的测试成绩,读者也会发现,除了在高画质和高分辨率设定下,其实高端显卡的性能很容易出现瓶颈。

    显卡测试采用了非常顶级的酷睿i7 965处理器(零售价6000元人民币左右),整套平台的价格必然会在万元以上,那么对于绝大部分玩家来说,如果平台性能有限(主要是处理器性能),那么显卡还能发挥如此的性能吗?

    为此,我们特意针对不同玩家间的配置情况,挑选了三款比较有代表性的CPU组建了三套测试平台,来考量平台性能——其实主要是处理器性能对《星际争霸2》的影响。下面是三款处理器的规格对比。

 

Core 2 E7300

Core i5 750

Core i7 965 处理器基本规格 核心代号 Wolfdale Lynnfield Nehalem 核心数量 2 4 4(开启超线程) 接口类型 LGA775 LGA1156 LGA1366 制造工艺 45nm 45nm 45nm 默认主频 2.66GHz 2.66GHz 3.20GHz 外频 266 133 133 倍频 10

20

24 一级缓存

2×64KB

2×64KB

2×64KB

二级缓存

3MB

1MB 1MB 三级缓存无 8MB 8MB

 

    从以上规格表中不难看出,E7300与i5 750虽然频率相同,但核心架构和缓存容量区别较大,在性能表现上会有不小区别。i5和i7虽然采用了相同的架构,但在工作频率上区别较大,借此我们也可以检测处理器频率为游戏带来的影响。

    为照顾不同CPU间的性能体现,我们为其选择搭配了3种流行度较高的主板芯片组,分别为对应E7400的P45平台、对应i5 750的P55平台和高端玩家专享的i7 X58平台。

◆ 三款测试平台说明

    以下这套平台单独主要配件售价已经过万,从价格中即可看出此套平台已经为发烧玩家专用。此时游戏的画面、分辨率均已进入Ultra状态,游戏流畅度已经不是衡量此平台性能的标准,帧数能否破百,i7处理器的性能是否被激发,才是发烧玩家的考虑范畴,不过显卡的性能是否会造成该平台的性能瓶颈,下面我们将一起验证。

配件名称

品牌型号

售价 主要配件 CPU

Intel 酷睿 i7 至尊版 965(盒)

6000 主板

技嘉GA-X58A-UD7

3299 显卡

见测试列表

N/A 内存

金士顿2GB DDR3 1333 x3

345  x3 硬盘

希捷1TB SATA2 32M 7200.12

590 声卡/网卡

集成

 N/A

 

    以下这套平台的售价为3859,如果在加上一款中高端显卡价钱的话,此价格和硬件情况恰好可符合中高端玩家的需求。选择此种平台的玩家更加注重游戏的画面表现和游戏的整体运行情况,下面我们将使用此平台对玩家们较关心的显卡进行测试。

配件名称

品牌型号

售价 主要配件 CPU

Intel 酷睿 i5 750(盒)

1380 主板

微星P55-GD55

1199 显卡

见测试列表

N/A 内存

金士顿2GB DDR3 1333 x2

345  x2 硬盘

希捷1TB SATA2 32M 7200.12

590 声卡/网卡

集成

 N/A

    以下这套平台的售价为2759,对于大多数玩家来讲此套平台更加实用,是不少家庭用户的首选目标,也是《星际争霸2》的最大装机平台。也许此时正有玩家为这套平台配备何种显卡而发愁,那么您不妨参看一下我们下面的测试,也许会为您选购显卡带来些许帮助。

配件名称

品牌型号

售价 主要配件 CPU

Intel 酷睿2双核 E7300(盒)

730 主板

微星P45T-C51

749 显卡

见测试列表

N/A 内存

金士顿2GB DDR3 1333 x2

345  x2 硬盘

希捷1TB SATA2 32M 7200.12

590 声卡/网卡

集成

 N/A

 

 

    红色成绩条:酷睿i7+X58平台;绿色成绩条:酷睿i5+P55平台;蓝色成绩条:酷睿2+P45平台;

    最高画质和分辨率设定下,i7平台体现出了最大的优势,同时也将显卡的性能施展的最为透彻,i5处理器平台下,显卡性能的发挥也非常不错,显卡都发挥出了本来的性能水平。

    不过在主流的酷睿2平台下,显卡性能下降比较明显,另外出现了GTS250成绩反超GTX260+的情况,说明已经遭遇了平台的性能瓶颈。

 

 

    红色成绩条:酷睿i7+X58平台;绿色成绩条:酷睿i5+P55平台;蓝色成绩条:酷睿2+P45平台

    情况和之前的成绩类似,适当降低了画质后,i7和i5平台基本都发挥出了显卡的性能,不过酷睿2平台成绩下降依然明显,对于9800GT以上的显卡来说,性能几乎没有差距。

 

 

    红色成绩条:酷睿i7+X58平台;绿色成绩条:酷睿i5+P55平台;蓝色成绩条:酷睿2+P45平台

    分辨率和画质都保持较低的水平,也就是说显卡的负载更小,即便i5平台也无法发挥高端显卡的性能水平,我们可以看到GTS250和GTX260+的成绩接近,甚至高端的GTX260+成绩更不理想。

 

 

◆ 性能测试总结

    看过了以上测试,相信各位玩家已经对《星际争霸2》的硬件需求有了比较清楚的认识。在常规的显卡性能测试中,我们使用了比较顶级的酷睿i7平台,所以显卡的性能发挥都不错。

    后面的平台测试我们可以看出,《星际争霸2》游戏对平台整体的性能要求也是很高的,在最高画质和高分辨率设定下,显卡的负载大,平台对性能 的影响相对较小,但已经出现了主流平台对高端显卡的性能阻碍。

    而当画质和分辨率降低时,这个情况更为明显,以至于从9800GT以上级别的显卡性能提升不再明显,尤其在酷睿2主流平台的表现上尤为如此,而这款平台与很多玩家正在使用的平台更为接近。

    因此对于《星际争霸2》这款游戏来说,玩家需要量“平台的”力而行,无需追求过于高端的显卡,我们测试的分辨率和画质较高,已经能满足画面的需求,如果玩家追求较好的帧速度,处理器和平台整体的性能反而是更需要考量的部分。

 

 

    某位国外玩家在使用工具破解了《星际争霸2》Beta版的资源包,在浏览工具中发现,星际2的图形用户界面几乎完全是使用Flash构造的,与目前许多主流游戏向类似。例如《孤岛危机》、《无主之地》、《战锤40K》等,应用这种技术会让菜单界面更加绚丽,而且不会过多的占用系统资源,由此也可见暴雪在游戏设计方面的细心之处。

    《星际争霸》的影响力自然不用质疑,相信凡是接触过电脑游戏的玩家都会听说过它的大名,这款诞生于1998年的游戏界常青树十几年如一日,在玩家心目中的位置不曾减退。只是苦于暴雪没有开放测试,目前能够登入游戏正常试玩的玩家少之又少,在这里我们只能希望这款游戏能够尽快发售,以缓解玩家们对于《星际争霸2》近12年的苦等心情。

[NextPag星际争霸2 高清壁纸赏析]

Terran vs Zerg

Blue-Red

Tweaked

Nuke

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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