《耻辱》的开发商Arkane Studios近日表示,新一代游戏平台PS4拥有8GB的DDR5真是求之不得,之前由于受到家用机内存容量的限制,公司不得不删减一部分游戏内容来保证游戏的流畅运行游戏的主设计师Christophe Carrier高兴的说:“这对公示而言真是个喜讯,限制游戏质量的硬件瓶颈算是解除了。”

  “我们需要足够的内存地址,大家都知道内存对于系统的重要性,作为一名游戏设计师我天天在跟内存打交道,开发小组经常因为内存不足的原因删除道具,精简地图,放弃关卡,甚至移除N

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  《耻辱》的开发商Arkane Studios近日表示,新一代游戏平台PS4拥有8GB的DDR5真是求之不得,之前由于受到家用机内存容量的限制,公司不得不删减一部分游戏内容来保证游戏的流畅运行游戏的主设计师Christophe Carrier高兴的说:“这对公示而言真是个喜讯,限制游戏质量的硬件瓶颈算是解除了。”

  “我们需要足够的内存地址,大家都知道内存对于系统的重要性,作为一名游戏设计师我天天在跟内存打交道,开发小组经常因为内存不足的原因删除道具,精简地图,放弃关卡,甚至移除NPC,这对于我们来讲是件很痛苦的事情,毕竟游戏中的每一部分都是开发小组的血汗。”

  “所以,在最近得知下一代游戏平台将会在内存方面有重大改进时,我们都认为这是个好消息,这正是很多游戏开发小组们想要的结果,家用机平台的性能总是落后于PC,这使得许多在家用机平台登陆的游戏在游戏性与画质上都远远落后于PC游戏,而现在,一切都会有所改变了。”

  “我们都喜欢设计PC游戏,但有时也不得不考虑到家用机游戏市场,一旦公司觉得开发家用机平台游戏,我们就不得不纠结于游戏内存的使用问题,处理器还可以,但是内存,运行游戏的内存地址不足,好的游戏巨作将不可能被推出。”

  《耻辱》于这周星期二获得了英国电子游戏排名的第一名,并获得了最佳电子游戏的殊荣。

PC,这对于我们来讲是件很痛苦的事情,毕竟游戏中的每一部分都是开发小组的血汗。”

  “所以,在最近得知下一代游戏平台将会在内存方面有重大改进时,我们都认为这是个好消息,这正是很多游戏开发小组们想要的结果,家用机平台的性能总是落后于PC,这使得许多在家用机平台登陆的游戏在游戏性与画质上都远远落后于PC游戏,而现在,一切都会有所改变了。”

  “我们都喜欢设计PC游戏,但有时也不得不考虑到家用机游戏市场,一旦公司觉得开发家用机平台游戏,我们就不得不纠结于游戏内存的使用问题,处理器还可以,但是内存,运行游戏的内存地址不足,好的游戏巨作将不可能被推出。”

  《耻辱》于这周星期二获得了英国电子游戏排名的第一名,并获得了最佳电子游戏的殊荣。

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